fast168 ชวนมาดูการทดลองสุดแปลกจากโลก Minecraft ว่าถ้าเปิดเกมค้างไว้โดยไม่แตะปุ่มใดเลย เกมจะไปถึงฉากจบเองได้หรือไม่ คำตอบมาจากยูทูปเบอร์ RedLogic ที่จำลองโลกซึ่งไม่มีผู้เล่นอยู่เลย จน Ender Dragon ถูกปราบได้จริงในราวปีที่ 1,975 ล้าน ไล่ตั้งแต่ต้นตอของไอเดีย เงื่อนไขที่โลกต้องจัดการเองทุกขั้น ไปจนถึงไทม์ไลน์เหตุการณ์สำคัญ นับเป็นอีกหนึ่งข่าวสารเกมที่ฟังแล้วต้องทึ่ง
ไอเดียนี้มีมาก่อนแล้ว ย้อนไปปี 2022 ช่อง RetroGamingNow เคยปล่อยวิดีโอชื่อ ‘Minecraft ไม่ต้องการคุณ’ โดยหยิบทฤษฎีบทลิงอนันต์ (Infinite Monkey Theorem) มาเป็นตัวตั้ง ทฤษฎีนี้บอกว่าถ้าปล่อยให้ลิงกดเครื่องพิมพ์ดีดแบบสุ่มไปเรื่อย ๆ โดยไม่มีวันหยุด สักวันลิงจะพิมพ์ข้อความใดก็ได้ออกมา แม้แต่บทประพันธ์ของวิลเลียม เชกสเปียร์ เมื่อนำมาคิดกับ Minecraft โจทย์จึงกลายเป็นว่า ถ้าให้ม็อบและกลไกของเกมทำงานแบบสุ่มนานพอ โลกจะพาตัวเองไปถึงการล้ม Ender Dragon ได้หรือไม่ ทั้งนี้วิดีโอของ RetroGamingNow เป็นการชวนคิดในเชิงทฤษฎี ยังไม่ได้คำนวณหรือทดสอบว่าทำได้จริงแค่ไหน
ลำดับที่ถูกวางไว้ในวิดีโอปี 2022 อาศัยเพียงม็อบและกลไกที่มีอยู่ในเกม ไม่มีผู้เล่นเข้าไปช่วยแม้แต่ขั้นเดียว
แต่ละขั้นเป็นเหตุการณ์สุ่มที่โอกาสเกิดต่ำอยู่แล้ว พอต้องเกิดต่อกันครบทุกขั้นในตำแหน่งและจังหวะที่พอดี เวลาที่ใช้จึงยาวเกินกว่าจะนึกภาพออก
วันที่ 7 กันยายน 2026 ช่อง RedLogic ปล่อยวิดีโอ ‘ปล่อยให้ Minecraft เล่นจนชนะตัวเอง’ ซึ่งต่อยอดแนวคิดเดิมด้วยการสร้างแบบจำลองขึ้นมาคำนวณจริง เครื่องมือที่เลือกใช้คือการจำลองแบบมอนเตคาร์โล (Monte Carlo Simulation) เทคนิคทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่สุ่มซ้ำจำนวนมากเพื่อประเมินผลลัพธ์ของระบบที่ซับซ้อนหรือมีความไม่แน่นอนสูง เหตุผลคือทุกอย่างในโลกที่ไม่มีผู้เล่นล้วนเกิดจากการสุ่ม ถ้าจะรันเกมทีละวินาทีต่อเนื่องเป็นพันล้านปีย่อมทำไม่ได้ แบบจำลองจึงสุ่มเฉพาะเหตุการณ์สำคัญแต่ละขั้น แล้วคำนวณว่าแต่ละขั้นน่าจะใช้เวลานานเท่าไรกว่าจะเกิดขึ้น
RedLogic ใช้ Seed -535646876083114041 เพราะโลกนี้รวมเงื่อนไขที่ช่วยย่นเวลาไว้หลายข้อ
ช่วงท้ายของวิดีโอจะเห็นว่าภูมิประเทศเปลี่ยนไปจากวันแรกมาก ซึ่งก็ไม่แปลกเมื่อเวลาผ่านไปเกือบ 2 พันล้านปี ต่อให้เปิดเครื่องทิ้งไว้ตลอดชีวิตก็ยังห่างไกลจากฉากจบนี้อีกมาก
Minecraft เป็นเกมแนว Sandbox ที่วางจำหน่ายแล้วหลายแพลตฟอร์ม ส่วนการทดลองของ RedLogic มีรายละเอียดหลักดังนี้
| เกม | Minecraft (แนว Sandbox) |
|---|---|
| ผู้ทดลอง | ช่อง RedLogic |
| วันที่เผยแพร่วิดีโอ | 7 กันยายน 2026 |
| วิธีที่ใช้ | การจำลองแบบมอนเตคาร์โล |
| แพลตฟอร์มของเกม | PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Android, iOS |
| เวลาที่ใช้จนจบเกม | ประมาณ 1,975 ล้านปี |
ได้ในแบบจำลองของ RedLogic ซึ่งคำนวณโอกาสและเวลาของเหตุการณ์สำคัญแต่ละขั้น ไม่ได้เปิดเกมจริงทิ้งไว้ต่อเนื่อง
ประมาณ 1,975 ล้านปี นับจากเริ่มโลกจนถึงตอนที่ Ender Dragon ตาย
แรงระเบิดของ Creeper ในตำแหน่งที่พอดี หลังจาก Snow Golem ทำลาย End Crystal ครบทุกลูกแล้ว
-535646876083114041 เป็นโลกที่ End Portal สมบูรณ์ ทางลง Stronghold สั้น และอยู่ใต้ไบโอม Ice Spikes
เพราะการรันเกมจริงเป็นพันล้านปีทำไม่ได้ วิธีนี้ใช้การสุ่มซ้ำเพื่อประเมินว่าแต่ละเหตุการณ์น่าจะเกิดเมื่อไร
การทดลองนี้ไม่ได้ช่วยให้เล่นเก่งขึ้น แต่ทำให้เห็นว่ากลไกเล็ก ๆ อย่าง Enderman หยิบบล็อก หรือ Snow Golem ปาสโนว์บอล ถ้ามีเวลามากพอก็ต่อกันจนพาเกมไปถึงฉากจบได้จริง เกร็ดแปลกจากวงการเกมแบบนี้ยังมีให้ติดตามกันอีกเรื่อย ๆ (fast168)