RoV 0904 EXP Server Update fast168 | ปรับสมดุลฮีโร่
RoV 0904 EXP Server Update fast168 | ปรับสมดุลฮีโร่

RoV อัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดลอง 0904

สรุปอัปเดตล่าสุดของ RoV บนเซิร์ฟเวอร์ทดลอง 0904 ปรับสมดุลฮีโร่ 5 ตัว อัปเดตไอเทม Death Sickle พร้อมปรับปรุงระบบความสว่างในสนามรบ

อัปเดตไอเทม

Death Sickle — สกิลติดตัว The Insatiable ปรับระยะเวลาอมตะเมื่อสะสมครบ 4 ระดับ จาก 1.5 วินาที เหลือ 1.25 วินาที ลดหน้าต่างความอมตะลงเล็กน้อยเพื่อปรับสมดุลการเอาตัวรอด

ปรับปรุงสนามรบ

ตามความคิดเห็นจากผู้เล่น ทีมพัฒนาปรับปรุงฟังก์ชันตั้งค่าความสว่างของสนามรบใหม่ เข้าไปปรับได้ที่เมนู ตั้งค่า → ตั้งค่าสนามรบ → ความสว่างของฉาก

หลังอัปเดต การตั้งค่าความสว่างของฉากจะมีผลครอบคลุมทั้งพื้นสนามรบและแม่น้ำ โดยระดับ 5 (สว่าง) และ 4 (ค่อนข้างสว่าง) จะแสดงผลสว่างขึ้นกว่าเดิม ส่วนระดับ 2 (ค่อนข้างมืด) และ 1 (มืด) จะแสดงผลมืดลงกว่าเดิมเช่นกัน

ปรับสมดุลฮีโร่

Natalya

ปรับสมดุล

ปรับสมดุลความเสียหายทั้งช่วงต้นและท้ายเกม

สกิล 1 — ปรับกลไกการคืนคูลดาวน์ให้กลับไปเหมือนกับเซิร์ฟเวอร์หลัก

สกิล 2 — ความเสียหายพื้นฐาน: 130(+15/Lv)(+0.15AP) → 100(+20/Lv)(+0.15AP)

สกิล 3 — ความเสียหายพื้นฐาน: 120(+30/Lv)(+0.15AP) → 100(+50/Lv)(+0.15AP)

Eland'orr

บัฟ

เพิ่มกลไกคริติคอลให้กับความเสียหายเพิ่มเติมจากสกิลติดตัว เพื่อปรับสมดุลประโยชน์ที่ได้รับจากการออกไอเทมแต่ละแบบ

สกิลติดตัว — เอฟเฟกต์ใหม่: หลังใช้สกิลหรือเรียกอาวุธที่บินออกไปกลับคืนมา ความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีปกติสามารถติดคริติคอลได้

สกิลติดตัว — ความเสียหายเพิ่มเติม: 0.45AD → 16~30(+0.35AD)

Celica

บัฟ

เพิ่มความคล่องตัวและความสามารถในการต่อสู้ระหว่างใช้สกิล 1

สกิล 1 — เอฟเฟกต์ใหม่: ระหว่างเปิดใช้สกิล พลังโจมตีที่ได้รับจากสกิลติดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า

สกิล 1 — ระยะเวลาเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่: 2 → 3 วินาที

สกิล 3 — คูลดาวน์: 22(-3/Lv) → 20(-2/Lv) วินาที

Roxie

บัฟ

เพิ่มประสิทธิภาพของสกิล 2 เพื่อปรับสมดุลความคุ้มค่าระหว่างแต่ละสกิล

สกิล 2 — ความเสียหายพื้นฐาน: 100(+30/Lv)(+0.5AP) → 180(+36/Lv)(+0.5AP)

สกิล 2 — โล่: 100(+60/Lv)(+8% HP สูงสุด) → 250(+50/Lv)(+8% HP สูงสุด)

Yorn

บัฟ

Yorn มีความสามารถสร้างความเสียหายช่วงท้ายเกมโดดเด่นอยู่แล้ว ครั้งนี้เพิ่มกลไกเปิด Vision เพื่อช่วยให้มีพื้นที่ฟาร์มและเติบโตมากขึ้น พร้อมปรับความเสียหายสกิลติดตัวให้สมดุลระหว่างช่วงต้นและท้ายเกม

สกิล 1 — เอฟเฟกต์ใหม่: เปิด Vision ของเป้าหมาย

สกิล 2 — เอฟเฟกต์ใหม่: เปิด Vision ตลอดเส้นทางของสกิล เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะเปิด Vision ของเป้าหมายพร้อมเผย Vision ของตนเอง

สกิลติดตัว — ความเสียหายต่อฮีโร่: 2% HP สูงสุดของเป้าหมาย → 28~56(+1.5% HP สูงสุดของเป้าหมาย)

แก้ไขบัค

แก้ไขปัญหาที่โมเดลของผู้เล่นอาจค้างในบางกรณีหลังแปลงร่างเป็น Ancient Gorilla

อยากรู้อัปเดตเพิ่มเติมไหม

ข่าวนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ใช้ Natalya, Eland'orr, Celica, Roxie หรือ Yorn เป็นประจำ และอยากรู้ทันการเปลี่ยนแปลงก่อนอัปเดตขึ้นเซิร์ฟเวอร์หลัก (fast168)

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับอัปเดตนี้

อัปเดตนี้ใช้กับเซิร์ฟเวอร์หลักแล้วหรือยัง

ยังครับ เนื้อหาทั้งหมดอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ทดลอง 0904 เท่านั้น ต้องรอทีมพัฒนาประกาศอย่างเป็นทางการก่อนถึงจะขึ้นเซิร์ฟเวอร์หลัก

Natalya โดนเนิร์ฟหรือบัฟในรอบนี้

เป็นการปรับสมดุลทั้งขึ้นและลง ลดความเสียหายพื้นฐานของสกิล 2 และ 3 ลง แต่ปรับกลไกคืนคูลดาวน์ของสกิล 1 กลับไปเหมือนเซิร์ฟเวอร์หลัก

การปรับความสว่างสนามรบมีผลต่อการมองเห็นแค่ไหน

มีผลกับทั้งพื้นสนามรบและแม่น้ำ ระดับสว่างจะสว่างขึ้นกว่าเดิม ส่วนระดับมืดจะมืดลงกว่าเดิม ผู้เล่นปรับได้เองตามความชอบในเมนูตั้งค่าสนามรบ

ทำไม Yorn ถึงได้รับกลไกเปิด Vision เพิ่ม

เพื่อช่วยให้ Yorn มีพื้นที่ฟาร์มและเติบโตได้มากขึ้นในช่วงต้นเกม ชดเชยกับความเสียหายสกิลติดตัวที่ถูกปรับลดลงในบางสถานการณ์

บัคที่แก้ไขในรอบนี้ส่งผลกับฮีโร่ตัวไหน

เป็นบัคเกี่ยวกับโมเดลผู้เล่นค้างหลังแปลงร่างเป็น Ancient Gorilla ซึ่งเป็นมอนสเตอร์ตำนานในเกม ไม่ได้เกี่ยวข้องกับฮีโร่ตัวใดโดยตรง